
Metal Gear: Ghost Babel (яп. メタルギア ゴーストバベル мэтару гиа го:суто бабэру) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная компаниями Konami Computer Entertainment Japan и Tose и выпущенная Konami для Game Boy Color в 2000 году. В Европе и Северной Америке вышла под названием Metal Gear Solid.
Metal Gear: Ghost Babel | |
---|---|
![]() Обложка японской версии с изображением Крис Дженнер (слева) и Солида Снейка. Художник — Ёдзи Синкава | |
Разработчики | Konami Computer Entertainment Japan, Tose |
Издатель | Konami |
Часть серии | Metal Gear |
Даты выпуска | 27 апреля 2000 (Япония) 5 мая 2000 (Европа и Северная Америка) |
Жанр | стелс-экшен |
Создатели | |
Руководитель | [яп.] |
Продюсер | Хидэо Кодзима |
Сценарист | Томокадзу Фукусима |
Художники | Икуя Накамура Ёдзи Синкава |
Композиторы | [яп.] Кадзуки Мураока |
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Color |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | игровой картридж |
Официальный сайт |
Главным героем является спецагент Солид Снейк, проникающий на базу военной группировки в вымышленной африканской стране, чтобы уничтожить захваченное супероружие; при этом сюжет не считается каноничным для вселенной.
Как и в других играх серии, основная ставка в геймплее сделана на скрытность: Снейк может избегать прямых столкновений с противниками во время заданий, что влияет на рейтинг, выдаваемый за прохождение уровней. Игрокам доступны сюжетная кампания, набор отдельных миссий и соревновательный мультиплеер.Ghost Babel получила положительные отзывы критиков, которые отмечали, что игра смогла подарить те же ощущения, что и Metal Gear Solid, предыдущая часть серии; при этом отрицательно были оценены технические ограничения портативной приставки.
Игровой процесс

Геймплей Ghost Babel схож с предыдущими двухмерными частями серии, Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake. Игрок управляет главным героем, Солидом Снейком. Игра разделена на уровни, на каждом из которых необходимо выполнить определённую задачу для дальнейшего продвижения по сюжету.
Расположение противников отображается на радаре. Игрок может использовать летальное оружие для ликвидации врагов или временно оглушать их. Снейк также способен избегать столкновений, отвлекая противников шумом или прячась от них. В определённых местах на уровнях находятся оружие и патроны, пайки, восстанавливающие здоровье, и снаряжение, помогающее в прохождении: например, миноискатель отображает на экране спрятанные мины, противогаз позволяет дышать в комнатах с ядовитым газом, а картонные коробки — маскироваться. Если Снейк будет замечен противником или камерой наблюдения, враги на уровне начинают активно преследовать его, а также глушить радар. Потеряв героя из виду, они некоторое время продолжают его искать, после чего возвращаются к патрулированию.
Важным инструментом является кодек, с помощью которого Снейк поддерживает связь с другими членами команды. Таким образом можно получать подсказки для прохождения и сюжетную информацию, а также сохранять прогресс. За прохождение каждой миссии игроку выдаётся рейтинг, зависящий от затраченного времени, количества обнаружений главного героя противниками, убитых врагов и использованных пайков. После завершения кампании появляется возможность перепройти уровни с дополнительными целями и условиями. Кроме основного сюжета доступны также отдельные миссии в виртуальной реальности.
Игра поддерживает соревновательный режим, для чего необходимо соединить две приставки [англ.]. В мультиплеере игрокам необходимо за ограниченное время собрать три диска с данными, после чего добраться до цели, отмеченной на карте. Противники при этом могут видеть друг друга только при прямом визуальном контакте либо при помощи определённых предметов.
Сюжет
Сеттинг и персонажи
Главным героем игры является Солид Снейк, бывший член FOXHOUND, элитного подразделения армии США, ушедший в отставку после событий Metal Gear. Во время операции ему оказывают помощь другие члены команды: полковник Рой Кэмпбелл, бывший глава FOXHOUND; аналитик Мэй Лин; наёмник Ронард Ленсенбринк по прозвищу «Ласка»; и агент ЦРУ Брайан Макбрайд. Миссией руководит советник по национальной безопасности Стив Гарднер.
Действие игры происходит на территории Жиндры — вымышленной страны в Центральной Африке, охваченной гражданской войной. Основными противниками выступают солдаты сепаратистской военной группировки «Фронт освобождения Жиндры», возглавляемой Огюстеном Эгуабоном по прозвищу «Генерал». В число боссов также входят члены отряда наёмников «Чёрная палата», военные консультанты «Фронта»: Слэшер Хоук, Марионетт Оул, Пайро Байзон и Блэк Артс Вайпер. Изначально «Чёрная палата» была спецподразделением армии США, созданным для выполнения тайных операций, однако кто-то из правительства, скрывающийся под прозвищем «Аноним», опасаясь последствий возможной утечки информации, отдал приказ об их ликвидации. После одной из миссий члены «Чёрной палаты» попали в засаду FOXHOUND и почти все были убиты. Выжившие поклялись отомстить «Анониму» и FOXHOUND.
История
Сюжет игры не является каноничным для вселенной и предлагает альтернативную версию событий, происходящих после оригинальной Metal Gear.
«Фронт освобождения Жиндры» угоняет самолёт C-5 Galaxy, перевозящий Metal Gear GANDER — шагающий танк, профинансированный правительством США и оснащённый ядерными ракетами, а также исследовательскую группу, занимавшуюся его разработкой. Кэмпбелл обращается за помощью к Снейку, живущему отшельником на Аляске, и предлагает миссию: проникнуть внутрь базы «Фронта», крепости Галуад, чтобы спасти учёных и помешать завершить сборку оружия. Снейк неохотно соглашается, узнав, что Галуад — это та самая база, где он уничтожил предыдущий Metal Gear, в прошлом называвшаяся Outer Heaven.
Главному герою удаётся проникнуть в крепость, где с ним на связь выходит Кристин (Крис) Дженнер, одна из членов подразделения «Дельта», которые должны были сотрудничать со Снейком во время миссии; она рассказывает, что отряд попал в засаду «Чёрной палаты» и выжить удалось только ей. После встречи с Крис и обмена информацией Снейк отправляется к баракам, чтобы спасти вундеркинда Джеймса (Джимми) Харкса, ведущего инженера Metal Gear; по пути герой сталкивается со Слэшером Хоуком и побеждает его. Освободив Джимми, Снейк узнаёт от него, что Metal Gear GANDER оборудован рельсотроном для запуска ядерных ракет, которому требуется огромное количество энергии; Харкс также упоминает некий проект «Вавилон», находящийся под контролем начальника штаба Армии США Джона Паркера. В этот момент на базе пропадает свет, и Снейк понимает, что «Фронт» собирается нанести удар с помощью Metal Gear. Связавшись с Крис и поручив ей защиту Джимми, Снейк направляется к подземной базе, где находится оружие; по пути он побеждает Марионетт Оула. На подходе к зданию герой попадает под артиллерийский обстрел и вынужден отступить. Снейку не удаётся предотвратить выстрел, однако выясняется, что ядерный заряд был фальшивым и служил лишь демонстрацией силы. В последующем видеообращении к США Генерал выдвигает требование вывести миротворческие силы из Жиндры и признать её независимость, угрожая в противном случае нанести удар по крупным городам.
Снейк вместе с командой решают уничтожить электростанцию, чтобы лишить Metal Gear источника энергии и предотвратить следующую атаку. В этот момент на Джимми и Крис нападают; Крис удаётся сбежать, но Джимми вновь оказывается в плену. Снейк добирается до электростанции, где путь ему преграждает Пайро Байзон. Потерпев поражение в бою, он раскрывает герою историю «Чёрной палаты» и то, что один из союзников Снейка является членом отряда, после чего кончает жизнь самоубийством, сжигая себя. Взорвав электростанцию, Снейк находит Джимми рядом с телом члена отряда «Дельта». Харкс рассказывает, что тот спас его ценой своей жизни; кроме того, выясняется, что Дженнер не было с отрядом, когда те попали в засаду «Чёрной палаты». В этот момент Вайпер убивает Джимми, активировав заложенную в его наручники взрывчатку.
Макбрайд высказывает подозрение, что Дженнер является пятым членом «Чёрной палаты»; Снейк отказывается в это верить, но ему не удаётся связаться с Крис. По пути к базе, где находится Metal Gear, герою приходится вступить в бой с Софи Н’драм, заместительницей Генерала. Снейк побеждает её, но оставляет в живых, и Н’драм сообщает ему, что Вайпер удерживает Крис в заложниках. Проникнув на базу, Снейк сталкивается там с Вайпером, одолевает его и освобождает Крис; она признаётся, что её не было с отрядом, потому что Паркер приказал ей уничтожить все данные о проекте и убить Генерала. Поручив Крис найти транспорт для эвакуации, Снейк добирается до Metal Gear, пилотируемого Эгуабоном, и выводит его из строя. Перед смертью Генерал раскрывает суть проекта «Вавилон»: правительство США тайно финансировало «Фронт освобождения Жиндры», чтобы установить контроль над регионом. Он также признаётся, что намеревался расторгнуть сделку, и передаёт Снейку диск с компроматом.
В этот момент главный герой вновь сталкивается с Вайпером, от которого узнаёт, что отрядом, уничтожившим «Чёрную палату», командовал Кэмпбелл, а «Анонимом», отдавшим приказ о ликвидации, был Гарднер. Макбрайд, оказавшийся пятым членом «Чёрной палаты», нападает на остальных участников миссии, но Ласка убивает его. Вайпер активирует встроенную в Metal Gear систему запуска орбитальных ядерных ударов, однако Снейк побеждает его и предотвращает атаку. Выбравшись на поверхность, он вновь встречает Н’драм, которая раскрывает, что слышала его разговор с Генералом, и сообщает о своём решении возглавить «Фронт», чтобы продолжить дело Эгуабона. Напарники Снейка вновь выходят на связь по кодеку. Кэмпбелл подтверждает слова Вайпера и признаётся, что в тот момент считал, что ликвидирует террористическую группировку, и лишь позже узнал правду. Также выясняется, что Ласка напрямую работал на Гарднера и получил от него приказ избавиться от Снейка и остальных участников операции, но решил его не выполнять. Снейк и Крис вместе уезжают на джипе; Снейк решает вернуться в США, чтобы напрямую противостоять Гарднеру и Паркеру, и обещает воссоединиться с Крис, когда всё будет кончено.
Разработка
После успеха Metal Gear Solid подразделение Konami of Europe предложило сделать версию игры для Game Boy Color. Создатель серии Хидэо Кодзима при работе над Ghost Babel ограничился ролью продюсера. По его словам, он хотел вновь исследовать для себя вопрос: «Что такое игра?» Руководителем разработки стал Синта Нодзири, ранее занимавший должность заместителя геймдиректора Policenauts, а сценарий написал Томокадзу Фукусима, автор некоторых диалогов в Metal Gear Solid. За дизайн персонажей и иллюстрации вновь отвечал Ёдзи Синкава, а за пиксельную графику — Икуя Накамура, до этого работавший над текстурами в Metal Gear Solid. Сюё Мурата создал аудиодраму IdeaSpy 2.5, доступную в японской и европейской версиях после прохождения игры. Часть работы выполнила студия Tose, расположенная в Киото. Подзаголовок Ghost Babel был выбран с таким расчётом, чтобы его начальные буквы совпадали с аббревиатурой Game Boy.
При разработке команде приходилось учитывать технические ограничения платформы; по этой причине было принято решение разделить игру на уровни. Такая структура позволила разнообразить геймплей при помощи миссий с различными целями и условиями. Некоторое время авторы раздумывали над тем, чтобы сделать графику похожей на комиксы, но в итоге остановились на более реалистичном стиле, схожем с Metal Gear Solid. Разработчикам удалось добавить в Ghost Babel большое количество анимаций персонажей, например, развевающуюся при движении бандану Снейка, а также тени от объектов. Дизайн Metal Gear GANDER был основан на одном из концепт-артов Синкавы, созданном для Metal Gear Solid, но не вошедшем в игру. Композиторы Норихико Хибино и Кадзуки Мураока сочинили саундтрек, содержащий в себе как новые мелодии, так и ремиксы треков из прошлых частей.
Ещё одним поводом для беспокойства было то, что целевой аудиторией Game Boy Color в Японии в основном являлись дети. Несмотря на это, разработчики решили сохранить фирменный серьёзный тон серии. От некоторых моментов в итоге отказались, посчитав их слишком мрачными: например, по изначальной задумке в биографии Слэшера Хоука значилось, что он ел дюгоней. Кроме того, сигареты, в других частях используемые для обнаружения лазерных лучей, по соображениям цензуры были заменены на дымовые шашки. В процессе разработки Нодзири приходилось настраивать поведение противников и боссов из-за того, что другие члены команды считали их слишком сложными и непредсказуемыми. По словам Нодзири, авторы добавили в игру соревновательный режим, так как хотели задействовать возможности Game Boy Color.
Выход Metal Gear: Ghost Babel в Японии состоялся 27 апреля 2000 года; 5 мая игра была выпущена в Европе и Северной Америке под названием Metal Gear Solid. Перевод на английский язык выполнила Агнесс Каку, которой приходилось учитывать ограничения на количество символов, связанные с размером экрана приставки.
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 95,61 % |
MobyRank | 94 % |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 9,66/10 |
Game Informer | 9,25/10 |
GameSpot | 9,4/10 |
IGN | 10/10 |
Jeuxvideo.com | 18/20 |
Nintendo Life | 9/10 |
Nintendo Power | 7,8/10 |
Gaming Target | 10/10 |
Metal Gear: Ghost Babel получила высокие оценки критиков. Средний балл на GameRankings составил 95,61 % на основе 19 обзоров.
Рецензенты отмечали, что с точки зрения геймплея и сюжета игра дарит те же ощущения, что и Metal Gear Solid на PlayStation. В числе достоинств было названо большое количество контента. Обозреватель IGN Крейг Харрис поставил Ghost Babel максимальный балл — 10 из 10 — и назвал «игрой для Game Boy Color, сделанной правильно». Фрэнк Прово с сайта GameSpot похвалил геймплей за разнообразие ситуаций, с которыми приходится столкнуться игроку, и вариативность доступных тактик. По мнению журнала Computer and Video Games, продолжительные диалоги, хотя и замедляют темп, хорошо работают на атмосферу. При этом искусственный интеллект врагов подвергся критике: так, Харрис отметил, что иногда при поднятии тревоги достаточно просто перейти в другую комнату, чтобы сбить охрану со следа, а Прово указал, что противники могут проигнорировать то, что Снейк расправляется с их напарниками «в считаных дюймах [от них]».
По мнению журнала Nintendo Power, благодаря тому, что уровни не перегружены деталями, персонажи не теряются на их фоне. Прово высоко оценил графику, в частности, кат-сцены и анимации Снейка и противников, но в качестве недостатка указал, что из-за разрешения экрана Game Boy Color врагов сложно различить на радаре. Также он похвалил саундтрек, но раскритиковал однообразный саунд-дизайн: «Нет оцифрованной речи, нет различий между типами оружия, и без конца используется один и тот же эффект взрыва». Кевин Стапф с сайта Gaming Target, напротив, отозвался о звуке положительно: «Вы сможете различить каждый удар, каждый выстрел, каждый сигнал тревоги и даже фразы охранников вроде „Что это было?“ и „По-моему, я что-то слышал“».
Рецензенты также отмечали, что разработчикам удалось приспособить управление под ограничения платформы. По мнению обозревателя Electronic Gaming Monthly Грега Сюарта, спустя некоторое время игры раскладка начинает казаться логичной и «становится второй натурой». Джон Уолгрен из Nintendo Life назвал управление «функциональным, но несколько тесным», посчитав это «необходимым злом».
Сайт GamesRadar+ поставил Metal Gear: Ghost Babel на первое место в списке лучших игр для Game Boy Color. В топе для Game Boy и Game Boy Color, опубликованном в Nintendo Power, игра заняла 11 место. В аналогичном рейтинге Game Informer она стала восьмой.
Примечания
- Цитаты из игры
KCEJ, Tose, Metal Gear: Ghost Babel. Изд. Konami. Game Boy Color (5 мая 2000). (англ.)
- «Вайпер: Два года назад нам была поручена сверхсекретная миссия: вернуть Metal Gear. <…> Мы понесли серьёзные потери — но смогли уничтожить Metal Gear. Но некоторые люди в правительстве боялись. Что создание Metal Gear, существование „Чёрной палаты“ и, прежде всего, работа, которую мы выполняли, станет достоянием общественности. Когда мы вернулись домой <…> нас встретили посланные правительством убийцы — FOXHOUND! <…> Я до сих пор не знаю, кто приказал нас убить. Настоящее имя в засекреченных записях нигде не фигурирует. Он значится только как „Аноним“. <…> Те из нас, кто выжил, поклялись отомстить…» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 11.
- «Кэмпбелл: То есть ты отказываешься? Снейк: Почему вы не оставите меня в покое? Аляска — спокойное место, и жизнь хороша. Кэмпбелл: Ты не передумаешь? Снейк: Нет. Кэмпбелл: Даже если я скажу тебе, что крепость Галуад, база „Фронта“, раньше называлась Outer Heaven? Снейк: Что? Кэмпбелл: То самое место, куда ты семь лет назад отправился на войну, где уничтожил Metal Gear и стал „Легендой“.» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 01.
- «Дженнер: Слава Богу… Это сержант Крис Дженнер из отряда „Дельта“. Снейк: Отряд „Дельта“? Выжившая? <…> Кэмпбелл: Сержант Дженнер, выжил ещё кто-нибудь из отряда, кроме Вас? Дженнер: …нет. Остальные… Я… Они чудовища, сэр. Снейк: Они? Ты про тех наёмников? Дженнер: Да. В особенности лидер, человек по имени Вайпер… Мы ничего не смогли поделать, даже не будь это засадой…» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 02.
- «Снейк: Зачем столько усилий? Что они собирались делать с Metal Gear? Джимми: Проект „Вавилон“. Снейк: Что это? Джимми: Какой-то проект Паркера. Для него Metal Gear и предназначался. Снейк: Что это такое? Джимми: Я не знаю подробностей. Они мне не рассказывали. Да и мне всё равно. Я просто хочу быть там, где смогу в полной мере применить свои таланты.» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 05.
- «Кэмпбелл: Снейк, боеголовка, запущенная Metal Gear, только что ударила по территории США. Снейк: Жертвы? Кэмпбелл: Нет. Снейк: Что? Кэмпбелл: Это оказалась фальшивка. Координаты были установлены на необитаемую зону — испытательный полигон для ядерного оружия в Неваде.» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 08.
- «Крис: Снейк, ты меня слышишь? Снейк: Крис? Что произошло? Крис: Они застали нас врасплох… Снейк: Что насчёт Джимми? Он в порядке? <…> Крис: Джимми… схватили. Снейк: Что? Крис: Я воспользовалась случаем и сбежала, но Джимми…» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 08.
- «Байзон: У меня для тебя есть ещё одна новость, мой никчёмный друг. Один из нас прячется в ваших рядах. Снейк: Что? Байзон: Хе-хе-хе. Тебе не показалось странным, что мы знали о том, что ты придёшь? Что мы ждали тебя на каждом шагу?» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 09.
- «Снейк: Джимми! Ты в порядке? Джимми: Да… Меня схватили, но этот парень был в одной камере со мной… Он вытащил нас, когда охранники ушли после того взрыва… Н-но он закрыл меня от пули и… Снейк: Кто это был? Джимми: Лейтенант Смит из отряда „Дельта“… Снейк: Я думал, Крис — единственная, кто выжил? Джимми: Нет. Снейк: О чём ты? Джимми: Не знаю. Но лейтенант сказал, что Крис вообще не было с ними, когда „Чёрная палата“ уничтожила отряд „Дельта“…» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 10.
- «Крис: Я получила приказы напрямую от Паркера, начальника штаба армии. Снейк: Что за миссия? Крис: Уничтожить все данные о проекте „Вавилон“ и Outer Heaven и… убить Генерала. Снейк: Что? Крис: Мне сказали, что информация должна быть похоронена ради блага всего мира. И что с Генералом нужно покончить прежде, чем его арестуют и допросят.» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 12.
- «Генерал: США тайно поддерживали „Фронт освобождения Жиндры“; я был их полевым контролёром. Целью было ослабить антиамериканские силы на африканском континенте. Спровоцировать этническое меньшинство Жиндры на просчитанный конфликт, затем втянуть прочие соседние нации. Создать атмосферу враждебности, чтобы предотвратить организованный союз, затем отправить контингент преимущественно американских миротворческих сил на неопределённый срок, чтобы они могли установить контроль над всем регионом. <…> Это и был проект „Вавилон“, детище Паркера, начальника штаба армии. <…> Я не собирался становиться лакеем Паркера. Мне нужна была помощь, и получив её, я собирался расторгнуть сделку и укрепить нашу страну.» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 13.
- «Кэмпбелл: Снейк, я должен перед тобой извиниться. Это правда, что я руководил уничтожением „Чёрной палаты“. Нам сообщили, что в страну проникла террористическая группировка. Тайная ликвидация тёмной ночью… Лишь когда всё было кончено, мне сказали, что целью были наши, американское подразделение…» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 13.
- «Снейк: …я решил вернуться. Крис: Вернуться? В США? Снейк: Ага. <…> Крис: Зачем? Снейк: Чтобы понять. Почему мы должны сражаться, что я сделал… и кем был Солид Снейк. Я намерен встать лицом к лицу с безликими людьми, которые в тенях играют в шахматы человеческими жизнями и сердцами, чтобы я мог понять. И они сознаются. В каждом заговоре, в каждой жертве, оставшейся на пути их личной выгоды, во всём… <…> Когда я заставлю их заплатить, я вернусь… Ты будешь ждать меня? Крис: Можешь на это рассчитывать!» — Metal Gear: Ghost Babel. Уровень/зона: Stage 13.
- Источники
- Konami Perfect Guide, 2000, p. 133.
- Metal Gear Solid Instruction Booklet (англ.). Konami. Дата обращения: 7 января 2025.
- Renan Fontes. Metal Gear: Ghost Babel – A Legacy Left Behind on the Game Boy Color (англ.). Goomba Stomp (29 сентября 2022). Дата обращения: 6 января 2025. Архивировано 29 сентября 2022 года.
- Konami Perfect Guide, 2000, p. 5—12.
- Anthony Burch. Games time forgot: Metal Gear: Ghost Babel (англ.). Destructoid (23 апреля 2008). Дата обращения: 6 января 2025. Архивировано 7 февраля 2023 года.
- Gamespot Staff. Metal Gear Solid Preview (англ.). GameSpot (7 февраля 2000). Дата обращения: 6 января 2025. Архивировано 13 апреля 2003 года.
- thearkhound. Weekly Famitsu #572: Metal Gear Ghost Babel interview (англ.). Tumblr (22 ноября 2018). Дата обращения: 13 января 2025. Архивировано 31 декабря 2022 года.
- Вулф, 2019, с. 314.
- John Szczepaniak. Shinta Nojiri: from Policenauts to NeverDead (англ.). Hardcore Gaming 101 (март 2012). Дата обращения: 3 октября 2017. Архивировано из оригинала 3 октября 2017 года.
- Вулф, 2019, с. 315.
- Konami Perfect Guide, 2000, p. 122—127.
- Kevin Stapf. Metal Gear Solid GBC Review (англ.). Gaming Target (3 августа 2000). Дата обращения: 26 января 2025. Архивировано 9 февраля 2005 года.
- Metal Gear Solid GBC (2000) (англ.). Nintendo Life. Дата обращения: 26 января 2025. Архивировано 24 февраля 2012 года.
- Вулф, 2019, с. 315—316.
- Metal Gear Solid for Game Boy Color (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- Metal Gear Solid reviews (англ.). MobyGames. Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 20 марта 2023 года.
- Metal Gear Solid (англ.) // Computer and Video Games : журнал. — Лондон: Future Publishing, 2000. — May (no. 222). — P. 103. — ISSN 0261-3697.
- Greg Sewart, Mark MacDonald, Chris Johnston. Metal Gear Solid (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — Чикаго: Ziff Davis, 2000. — June (no. 131). — P. 170. — ISSN 1058-918X.
- Andrew McNamara. Metal Gear Solid (англ.) // Game Informer : журнал. — Миннеаполис: GameStop, 2000. — July (no. 87). — P. 79. — ISSN 1067-6392.
- Frank Provo. Metal Gear Solid GBC Review. Despite minor gripes, Metal Gear Solid is, without equal, the best tactical-espionage title on the Game Boy Color. (англ.). GameSpot (30 мая 2000). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 22 апреля 2003 года.
- Craig Harris. Metal Gear Solid GBC Review. Welcome back, Snake. Konami produces an absolutely stunning and must-have Game Boy Color title. (англ.). IGN (6 мая 2000). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 17 апреля 2002 года.
- Mélo. Test de Metal Gear Solid : Ghost Babel sur GB (фр.). Jeuxvideo.com (23 мая 2000). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 5 июня 2004 года.
- Jon Wahlgren. Metal Gear Solid Review (GBC). Snake sneaks onto Game Boy Color in his first portable op (англ.). Nintendo Life (20 февраля 2012). Дата обращения: 3 января 2025. Архивировано 8 января 2020 года.
- Chris Shepperd, Scott Pelland, Jennifer Villarreal, Adam Crowell, Sonja Morris. Metal Gear Solid. Snake returns in Konami's solid adventure. (англ.) // Nintendo Power : журнал. — Редмонд: Nintendo of America, 2000. — May (no. 132). — P. 125. — ISSN 1041-9551.
- Graeme Mason. The best Game Boy Color games of all time (англ.). GamesRadar+ (8 марта 2023). Дата обращения: 8 января 2025. Архивировано 26 июля 2023 года.
- Nintendo Power Staff. Best of the best. Our definitive list of the top 20 games for every Nintendo system. (англ.) // Nintendo Power : журнал. — Редмонд: Nintendo of America, 2008. — August (no. 231). — P. 72. — ISSN 1041-9551.
- Ben Reeves. The 25 Best Game Boy Games Of All Time (англ.). Game Informer (21 апреля 2014). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано из оригинала 19 ноября 2016 года.
- Tim Huynh. Metal Gear: Ghost Babel (AKA Metal Gear Solid GBC) Script version 1.10 (англ.). IGN (20 июня 2005). Дата обращения: 28 января 2025. Архивировано 18 февраля 2024 года.
Литература
- Metal Gear Ghost Babel Perfect Guide. = メタルギアゴーストバベルパーフェクトガイド (яп.). — Токио: Konami, 2000. — 144 с. — (コナミ公式パーフェクトガイド). — ISBN 4-88317-795-5.
- Вулф, Терри. Metal Gear: Ghost Babel (2000) // Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр = The Kojima Code / Редактор Минина Е.; переводчик Голубева А. — Москва: Бомбора, 2019. — С. 314—316. — 600 с. — (Легендарные компьютерные игры). — ISBN 978-5-04-100285-5.
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
Metal Gear Ghost Babel yap メタルギア ゴーストバベル metaru gia go suto baberu kompyuternaya igra v zhanre stels ekshen razrabotannaya kompaniyami Konami Computer Entertainment Japan i Tose i vypushennaya Konami dlya Game Boy Color v 2000 godu V Evrope i Severnoj Amerike vyshla pod nazvaniem Metal Gear Solid Metal Gear Ghost BabelOblozhka yaponskoj versii s izobrazheniem Kris Dzhenner sleva i Solida Snejka Hudozhnik Yodzi Sinkava 1 Razrabotchiki Konami Computer Entertainment Japan Tose Izdatel Konami Chast serii Metal Gear Daty vypuska 27 aprelya 2000 Yaponiya 5 maya 2000 Evropa i Severnaya Amerika Zhanr stels ekshen Sozdateli Rukovoditel Sinta Nodziri yap Prodyuser Hideo Kodzima Scenarist Tomokadzu Fukusima Hudozhniki Ikuya Nakamura Yodzi Sinkava Kompozitory Norihiko Hibino yap Kadzuki Muraoka Tehnicheskie dannye Platforma Game Boy Color Rezhimy igry odnopolzovatelskij mnogopolzovatelskij Nositel igrovoj kartridzhOficialnyj sajt Glavnym geroem yavlyaetsya specagent Solid Snejk pronikayushij na bazu voennoj gruppirovki v vymyshlennoj afrikanskoj strane chtoby unichtozhit zahvachennoe superoruzhie pri etom syuzhet ne schitaetsya kanonichnym dlya vselennoj Kak i v drugih igrah serii osnovnaya stavka v gejmplee sdelana na skrytnost Snejk mozhet izbegat pryamyh stolknovenij s protivnikami vo vremya zadanij chto vliyaet na rejting vydavaemyj za prohozhdenie urovnej Igrokam dostupny syuzhetnaya kampaniya nabor otdelnyh missij i sorevnovatelnyj multipleer Ghost Babel poluchila polozhitelnye otzyvy kritikov kotorye otmechali chto igra smogla podarit te zhe oshusheniya chto i Metal Gear Solid predydushaya chast serii pri etom otricatelno byli oceneny tehnicheskie ogranicheniya portativnoj pristavki Soderzhanie 1 Igrovoj process 2 Syuzhet 2 1 Setting i personazhi 2 2 Istoriya 3 Razrabotka 4 Otzyvy 5 Primechaniya 6 LiteraturaIgrovoj processpravit nbsp Skrinshot igrovogo processa Na radare v verhnem pravom uglu otobrazheny struktura urovnya raspolozhenie glavnogo geroya i protivnikov Vnizu sprava ukazany vybrannye v dannyj moment oruzhie i predmet 2 Gejmplej Ghost Babel shozh s predydushimi dvuhmernymi chastyami serii Metal Gear i Metal Gear 2 Solid Snake Igrok upravlyaet glavnym geroem Solidom Snejkom Igra razdelena na urovni na kazhdom iz kotoryh neobhodimo vypolnit opredelyonnuyu zadachu dlya dalnejshego prodvizheniya po syuzhetu 2 Raspolozhenie protivnikov otobrazhaetsya na radare Igrok mozhet ispolzovat letalnoe oruzhie dlya likvidacii vragov ili vremenno oglushat ih Snejk takzhe sposoben izbegat stolknovenij otvlekaya protivnikov shumom ili pryachas ot nih V opredelyonnyh mestah na urovnyah nahodyatsya oruzhie i patrony pajki vosstanavlivayushie zdorove i snaryazhenie pomogayushee v prohozhdenii naprimer minoiskatel otobrazhaet na ekrane spryatannye miny protivogaz pozvolyaet dyshat v komnatah s yadovitym gazom a kartonnye korobki maskirovatsya 3 Esli Snejk budet zamechen protivnikom ili kameroj nablyudeniya vragi na urovne nachinayut aktivno presledovat ego a takzhe glushit radar Poteryav geroya iz vidu oni nekotoroe vremya prodolzhayut ego iskat posle chego vozvrashayutsya k patrulirovaniyu 2 Vazhnym instrumentom yavlyaetsya kodek s pomoshyu kotorogo Snejk podderzhivaet svyaz s drugimi chlenami komandy Takim obrazom mozhno poluchat podskazki dlya prohozhdeniya i syuzhetnuyu informaciyu a takzhe sohranyat progress Za prohozhdenie kazhdoj missii igroku vydayotsya rejting zavisyashij ot zatrachennogo vremeni kolichestva obnaruzhenij glavnogo geroya protivnikami ubityh vragov i ispolzovannyh pajkov Posle zaversheniya kampanii poyavlyaetsya vozmozhnost pereprojti urovni s dopolnitelnymi celyami i usloviyami Krome osnovnogo syuzheta dostupny takzhe otdelnye missii v virtualnoj realnosti 2 Igra podderzhivaet sorevnovatelnyj rezhim dlya chego neobhodimo soedinit dve pristavki kabelem angl V multipleere igrokam neobhodimo za ogranichennoe vremya sobrat tri diska s dannymi posle chego dobratsya do celi otmechennoj na karte Protivniki pri etom mogut videt drug druga tolko pri pryamom vizualnom kontakte libo pri pomoshi opredelyonnyh predmetov 2 SyuzhetpravitSetting i personazhipravit Glavnym geroem igry yavlyaetsya Solid Snejk byvshij chlen FOXHOUND elitnogo podrazdeleniya armii SShA ushedshij v otstavku posle sobytij Metal Gear Vo vremya operacii emu okazyvayut pomosh drugie chleny komandy polkovnik Roj Kempbell byvshij glava FOXHOUND analitik Mej Lin nayomnik Ronard Lensenbrink po prozvishu Laska i agent CRU Brajan Makbrajd 4 Missiej rukovodit sovetnik po nacionalnoj bezopasnosti Stiv Gardner Dejstvie igry proishodit na territorii Zhindry vymyshlennoj strany v Centralnoj Afrike ohvachennoj grazhdanskoj vojnoj Osnovnymi protivnikami vystupayut soldaty separatistskoj voennoj gruppirovki Front osvobozhdeniya Zhindry vozglavlyaemoj Ogyustenom Eguabonom po prozvishu General V chislo bossov takzhe vhodyat chleny otryada nayomnikov Chyornaya palata voennye konsultanty Fronta Slesher Houk Marionett Oul Pajro Bajzon i Blek Arts Vajper 4 Iznachalno Chyornaya palata byla specpodrazdeleniem armii SShA sozdannym dlya vypolneniya tajnyh operacij odnako kto to iz pravitelstva skryvayushijsya pod prozvishem Anonim opasayas posledstvij vozmozhnoj utechki informacii otdal prikaz ob ih likvidacii Posle odnoj iz missij chleny Chyornoj palaty popali v zasadu FOXHOUND i pochti vse byli ubity Vyzhivshie poklyalis otomstit Anonimu i FOXHOUND GB 1 Istoriyapravit Syuzhet igry ne yavlyaetsya kanonichnym dlya vselennoj i predlagaet alternativnuyu versiyu sobytij proishodyashih posle originalnoj Metal Gear 5 Front osvobozhdeniya Zhindry ugonyaet samolyot C 5 Galaxy perevozyashij Metal Gear GANDER shagayushij tank profinansirovannyj pravitelstvom SShA i osnashyonnyj yadernymi raketami a takzhe issledovatelskuyu gruppu zanimavshuyusya ego razrabotkoj Kempbell obrashaetsya za pomoshyu k Snejku zhivushemu otshelnikom na Alyaske i predlagaet missiyu proniknut vnutr bazy Fronta kreposti Galuad chtoby spasti uchyonyh i pomeshat zavershit sborku oruzhiya Snejk neohotno soglashaetsya uznav chto Galuad eto ta samaya baza gde on unichtozhil predydushij Metal Gear v proshlom nazyvavshayasya Outer Heaven GB 2 Glavnomu geroyu udayotsya proniknut v krepost gde s nim na svyaz vyhodit Kristin Kris Dzhenner odna iz chlenov podrazdeleniya Delta kotorye dolzhny byli sotrudnichat so Snejkom vo vremya missii ona rasskazyvaet chto otryad popal v zasadu Chyornoj palaty i vyzhit udalos tolko ej GB 3 Posle vstrechi s Kris i obmena informaciej Snejk otpravlyaetsya k barakam chtoby spasti vunderkinda Dzhejmsa Dzhimmi Harksa vedushego inzhenera Metal Gear po puti geroj stalkivaetsya so Slesherom Houkom i pobezhdaet ego Osvobodiv Dzhimmi Snejk uznayot ot nego chto Metal Gear GANDER oborudovan relsotronom dlya zapuska yadernyh raket kotoromu trebuetsya ogromnoe kolichestvo energii Harks takzhe upominaet nekij proekt Vavilon nahodyashijsya pod kontrolem nachalnika shtaba Armii SShA Dzhona Parkera GB 4 V etot moment na baze propadaet svet i Snejk ponimaet chto Front sobiraetsya nanesti udar s pomoshyu Metal Gear Svyazavshis s Kris i poruchiv ej zashitu Dzhimmi Snejk napravlyaetsya k podzemnoj baze gde nahoditsya oruzhie po puti on pobezhdaet Marionett Oula Na podhode k zdaniyu geroj popadaet pod artillerijskij obstrel i vynuzhden otstupit Snejku ne udayotsya predotvratit vystrel odnako vyyasnyaetsya chto yadernyj zaryad byl falshivym i sluzhil lish demonstraciej sily GB 5 V posleduyushem videoobrashenii k SShA General vydvigaet trebovanie vyvesti mirotvorcheskie sily iz Zhindry i priznat eyo nezavisimost ugrozhaya v protivnom sluchae nanesti udar po krupnym gorodam Snejk vmeste s komandoj reshayut unichtozhit elektrostanciyu chtoby lishit Metal Gear istochnika energii i predotvratit sleduyushuyu ataku V etot moment na Dzhimmi i Kris napadayut Kris udayotsya sbezhat no Dzhimmi vnov okazyvaetsya v plenu GB 6 Snejk dobiraetsya do elektrostancii gde put emu pregrazhdaet Pajro Bajzon Poterpev porazhenie v boyu on raskryvaet geroyu istoriyu Chyornoj palaty i to chto odin iz soyuznikov Snejka yavlyaetsya chlenom otryada GB 7 posle chego konchaet zhizn samoubijstvom szhigaya sebya Vzorvav elektrostanciyu Snejk nahodit Dzhimmi ryadom s telom chlena otryada Delta Harks rasskazyvaet chto tot spas ego cenoj svoej zhizni krome togo vyyasnyaetsya chto Dzhenner ne bylo s otryadom kogda te popali v zasadu Chyornoj palaty GB 8 V etot moment Vajper ubivaet Dzhimmi aktivirovav zalozhennuyu v ego naruchniki vzryvchatku Makbrajd vyskazyvaet podozrenie chto Dzhenner yavlyaetsya pyatym chlenom Chyornoj palaty Snejk otkazyvaetsya v eto verit no emu ne udayotsya svyazatsya s Kris Po puti k baze gde nahoditsya Metal Gear geroyu prihoditsya vstupit v boj s Sofi N dram zamestitelnicej Generala Snejk pobezhdaet eyo no ostavlyaet v zhivyh i N dram soobshaet emu chto Vajper uderzhivaet Kris v zalozhnikah Proniknuv na bazu Snejk stalkivaetsya tam s Vajperom odolevaet ego i osvobozhdaet Kris ona priznayotsya chto eyo ne bylo s otryadom potomu chto Parker prikazal ej unichtozhit vse dannye o proekte i ubit Generala GB 9 Poruchiv Kris najti transport dlya evakuacii Snejk dobiraetsya do Metal Gear pilotiruemogo Eguabonom i vyvodit ego iz stroya Pered smertyu General raskryvaet sut proekta Vavilon pravitelstvo SShA tajno finansirovalo Front osvobozhdeniya Zhindry chtoby ustanovit kontrol nad regionom On takzhe priznayotsya chto namerevalsya rastorgnut sdelku i peredayot Snejku disk s kompromatom GB 10 V etot moment glavnyj geroj vnov stalkivaetsya s Vajperom ot kotorogo uznayot chto otryadom unichtozhivshim Chyornuyu palatu komandoval Kempbell a Anonimom otdavshim prikaz o likvidacii byl Gardner Makbrajd okazavshijsya pyatym chlenom Chyornoj palaty napadaet na ostalnyh uchastnikov missii no Laska ubivaet ego Vajper aktiviruet vstroennuyu v Metal Gear sistemu zapuska orbitalnyh yadernyh udarov odnako Snejk pobezhdaet ego i predotvrashaet ataku Vybravshis na poverhnost on vnov vstrechaet N dram kotoraya raskryvaet chto slyshala ego razgovor s Generalom i soobshaet o svoyom reshenii vozglavit Front chtoby prodolzhit delo Eguabona Naparniki Snejka vnov vyhodyat na svyaz po kodeku Kempbell podtverzhdaet slova Vajpera i priznayotsya chto v tot moment schital chto likvidiruet terroristicheskuyu gruppirovku i lish pozzhe uznal pravdu GB 11 Takzhe vyyasnyaetsya chto Laska napryamuyu rabotal na Gardnera i poluchil ot nego prikaz izbavitsya ot Snejka i ostalnyh uchastnikov operacii no reshil ego ne vypolnyat Snejk i Kris vmeste uezzhayut na dzhipe Snejk reshaet vernutsya v SShA chtoby napryamuyu protivostoyat Gardneru i Parkeru i obeshaet vossoedinitsya s Kris kogda vsyo budet koncheno GB 12 RazrabotkapravitPosle uspeha Metal Gear Solid podrazdelenie Konami of Europe predlozhilo sdelat versiyu igry dlya Game Boy Color 6 Sozdatel serii Hideo Kodzima pri rabote nad Ghost Babel ogranichilsya rolyu prodyusera Po ego slovam on hotel vnov issledovat dlya sebya vopros Chto takoe igra 7 Rukovoditelem razrabotki stal Sinta Nodziri ranee zanimavshij dolzhnost zamestitelya gejmdirektora Policenauts a scenarij napisal Tomokadzu Fukusima avtor nekotoryh dialogov v Metal Gear Solid Za dizajn personazhej i illyustracii vnov otvechal Yodzi Sinkava 8 a za pikselnuyu grafiku Ikuya Nakamura do etogo rabotavshij nad teksturami v Metal Gear Solid 7 Syuyo Murata sozdal audiodramu IdeaSpy 2 5 dostupnuyu v yaponskoj i evropejskoj versiyah posle prohozhdeniya igry Chast raboty vypolnila studiya Tose raspolozhennaya v Kioto 9 Podzagolovok Ghost Babel byl vybran s takim raschyotom chtoby ego nachalnye bukvy sovpadali s abbreviaturoj Game Boy 10 Pri razrabotke komande prihodilos uchityvat tehnicheskie ogranicheniya platformy po etoj prichine bylo prinyato reshenie razdelit igru na urovni 7 Takaya struktura pozvolila raznoobrazit gejmplej pri pomoshi missij s razlichnymi celyami i usloviyami Nekotoroe vremya avtory razdumyvali nad tem chtoby sdelat grafiku pohozhej na komiksy no v itoge ostanovilis na bolee realistichnom stile shozhem s Metal Gear Solid Razrabotchikam udalos dobavit v Ghost Babel bolshoe kolichestvo animacij personazhej naprimer razvevayushuyusya pri dvizhenii bandanu Snejka a takzhe teni ot obektov 3 Dizajn Metal Gear GANDER byl osnovan na odnom iz koncept artov Sinkavy sozdannom dlya Metal Gear Solid no ne voshedshem v igru 11 Kompozitory Norihiko Hibino i Kadzuki Muraoka sochinili saundtrek soderzhashij v sebe kak novye melodii tak i remiksy trekov iz proshlyh chastej 3 Eshyo odnim povodom dlya bespokojstva bylo to chto celevoj auditoriej Game Boy Color v Yaponii v osnovnom yavlyalis deti Nesmotrya na eto razrabotchiki reshili sohranit firmennyj seryoznyj ton serii Ot nekotoryh momentov v itoge otkazalis poschitav ih slishkom mrachnymi naprimer po iznachalnoj zadumke v biografii Sleshera Houka znachilos chto on el dyugonej 7 Krome togo sigarety v drugih chastyah ispolzuemye dlya obnaruzheniya lazernyh luchej po soobrazheniyam cenzury byli zameneny na dymovye shashki 12 V processe razrabotki Nodziri prihodilos nastraivat povedenie protivnikov i bossov iz za togo chto drugie chleny komandy schitali ih slishkom slozhnymi i nepredskazuemymi 11 Po slovam Nodziri avtory dobavili v igru sorevnovatelnyj rezhim tak kak hoteli zadejstvovat vozmozhnosti Game Boy Color 9 Vyhod Metal Gear Ghost Babel v Yaponii sostoyalsya 27 aprelya 2000 goda 5 maya igra byla vypushena v Evrope i Severnoj Amerike pod nazvaniem Metal Gear Solid 13 Perevod na anglijskij yazyk vypolnila Agness Kaku kotoroj prihodilos uchityvat ogranicheniya na kolichestvo simvolov svyazannye s razmerom ekrana pristavki 14 OtzyvypravitRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings95 61 15 MobyRank94 16 Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaCVG nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 17 EGM9 66 10 18 Game Informer9 25 10 19 GameSpot9 4 10 20 IGN10 10 21 Jeuxvideo com18 20 22 Nintendo Life9 10 23 Nintendo Power7 8 10 24 Gaming Target10 10 12 Metal Gear Ghost Babel poluchila vysokie ocenki kritikov Srednij ball na GameRankings sostavil 95 61 na osnove 19 obzorov 15 Recenzenty otmechali chto s tochki zreniya gejmpleya i syuzheta igra darit te zhe oshusheniya chto i Metal Gear Solid na PlayStation 17 V chisle dostoinstv bylo nazvano bolshoe kolichestvo kontenta 18 Obozrevatel IGN Krejg Harris postavil Ghost Babel maksimalnyj ball 10 iz 10 i nazval igroj dlya Game Boy Color sdelannoj pravilno 21 Frenk Provo s sajta GameSpot pohvalil gejmplej za raznoobrazie situacij s kotorymi prihoditsya stolknutsya igroku i variativnost dostupnyh taktik 20 Po mneniyu zhurnala Computer and Video Games prodolzhitelnye dialogi hotya i zamedlyayut temp horosho rabotayut na atmosferu 17 Pri etom iskusstvennyj intellekt vragov podvergsya kritike tak Harris otmetil chto inogda pri podnyatii trevogi dostatochno prosto perejti v druguyu komnatu chtoby sbit ohranu so sleda 21 a Provo ukazal chto protivniki mogut proignorirovat to chto Snejk raspravlyaetsya s ih naparnikami v schitanyh dyujmah ot nih 20 Po mneniyu zhurnala Nintendo Power blagodarya tomu chto urovni ne peregruzheny detalyami personazhi ne teryayutsya na ih fone 24 Provo vysoko ocenil grafiku v chastnosti kat sceny i animacii Snejka i protivnikov no v kachestve nedostatka ukazal chto iz za razresheniya ekrana Game Boy Color vragov slozhno razlichit na radare Takzhe on pohvalil saundtrek no raskritikoval odnoobraznyj saund dizajn Net ocifrovannoj rechi net razlichij mezhdu tipami oruzhiya i bez konca ispolzuetsya odin i tot zhe effekt vzryva 20 Kevin Stapf s sajta Gaming Target naprotiv otozvalsya o zvuke polozhitelno Vy smozhete razlichit kazhdyj udar kazhdyj vystrel kazhdyj signal trevogi i dazhe frazy ohrannikov vrode Chto eto bylo i Po moemu ya chto to slyshal 12 Recenzenty takzhe otmechali chto razrabotchikam udalos prisposobit upravlenie pod ogranicheniya platformy Po mneniyu obozrevatelya Electronic Gaming Monthly Grega Syuarta spustya nekotoroe vremya igry raskladka nachinaet kazatsya logichnoj i stanovitsya vtoroj naturoj 18 Dzhon Uolgren iz Nintendo Life nazval upravlenie funkcionalnym no neskolko tesnym poschitav eto neobhodimym zlom 23 Sajt GamesRadar postavil Metal Gear Ghost Babel na pervoe mesto v spiske luchshih igr dlya Game Boy Color 25 V tope dlya Game Boy i Game Boy Color opublikovannom v Nintendo Power igra zanyala 11 mesto 26 V analogichnom rejtinge Game Informer ona stala vosmoj 27 PrimechaniyapravitCitaty iz igry 28 KCEJ Tose Metal Gear Ghost Babel Izd Konami Game Boy Color 5 maya 2000 angl Vajper Dva goda nazad nam byla poruchena sverhsekretnaya missiya vernut Metal Gear lt gt My ponesli seryoznye poteri no smogli unichtozhit Metal Gear No nekotorye lyudi v pravitelstve boyalis Chto sozdanie Metal Gear sushestvovanie Chyornoj palaty i prezhde vsego rabota kotoruyu my vypolnyali stanet dostoyaniem obshestvennosti Kogda my vernulis domoj lt gt nas vstretili poslannye pravitelstvom ubijcy FOXHOUND lt gt Ya do sih por ne znayu kto prikazal nas ubit Nastoyashee imya v zasekrechennyh zapisyah nigde ne figuriruet On znachitsya tolko kak Anonim lt gt Te iz nas kto vyzhil poklyalis otomstit Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 11 Kempbell To est ty otkazyvaeshsya Snejk Pochemu vy ne ostavite menya v pokoe Alyaska spokojnoe mesto i zhizn horosha Kempbell Ty ne peredumaesh Snejk Net Kempbell Dazhe esli ya skazhu tebe chto krepost Galuad baza Fronta ranshe nazyvalas Outer Heaven Snejk Chto Kempbell To samoe mesto kuda ty sem let nazad otpravilsya na vojnu gde unichtozhil Metal Gear i stal Legendoj Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 01 Dzhenner Slava Bogu Eto serzhant Kris Dzhenner iz otryada Delta Snejk Otryad Delta Vyzhivshaya lt gt Kempbell Serzhant Dzhenner vyzhil eshyo kto nibud iz otryada krome Vas Dzhenner net Ostalnye Ya Oni chudovisha ser Snejk Oni Ty pro teh nayomnikov Dzhenner Da V osobennosti lider chelovek po imeni Vajper My nichego ne smogli podelat dazhe ne bud eto zasadoj Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 02 Snejk Zachem stolko usilij Chto oni sobiralis delat s Metal Gear Dzhimmi Proekt Vavilon Snejk Chto eto Dzhimmi Kakoj to proekt Parkera Dlya nego Metal Gear i prednaznachalsya Snejk Chto eto takoe Dzhimmi Ya ne znayu podrobnostej Oni mne ne rasskazyvali Da i mne vsyo ravno Ya prosto hochu byt tam gde smogu v polnoj mere primenit svoi talanty Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 05 Kempbell Snejk boegolovka zapushennaya Metal Gear tolko chto udarila po territorii SShA Snejk Zhertvy Kempbell Net Snejk Chto Kempbell Eto okazalas falshivka Koordinaty byli ustanovleny na neobitaemuyu zonu ispytatelnyj poligon dlya yadernogo oruzhiya v Nevade Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 08 Kris Snejk ty menya slyshish Snejk Kris Chto proizoshlo Kris Oni zastali nas vrasploh Snejk Chto naschyot Dzhimmi On v poryadke lt gt Kris Dzhimmi shvatili Snejk Chto Kris Ya vospolzovalas sluchaem i sbezhala no Dzhimmi Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 08 Bajzon U menya dlya tebya est eshyo odna novost moj nikchyomnyj drug Odin iz nas pryachetsya v vashih ryadah Snejk Chto Bajzon He he he Tebe ne pokazalos strannym chto my znali o tom chto ty pridyosh Chto my zhdali tebya na kazhdom shagu Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 09 Snejk Dzhimmi Ty v poryadke Dzhimmi Da Menya shvatili no etot paren byl v odnoj kamere so mnoj On vytashil nas kogda ohranniki ushli posle togo vzryva N no on zakryl menya ot puli i Snejk Kto eto byl Dzhimmi Lejtenant Smit iz otryada Delta Snejk Ya dumal Kris edinstvennaya kto vyzhil Dzhimmi Net Snejk O chyom ty Dzhimmi Ne znayu No lejtenant skazal chto Kris voobshe ne bylo s nimi kogda Chyornaya palata unichtozhila otryad Delta Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 10 Kris Ya poluchila prikazy napryamuyu ot Parkera nachalnika shtaba armii Snejk Chto za missiya Kris Unichtozhit vse dannye o proekte Vavilon i Outer Heaven i ubit Generala Snejk Chto Kris Mne skazali chto informaciya dolzhna byt pohoronena radi blaga vsego mira I chto s Generalom nuzhno pokonchit prezhde chem ego arestuyut i doprosyat Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 12 General SShA tajno podderzhivali Front osvobozhdeniya Zhindry ya byl ih polevym kontrolyorom Celyu bylo oslabit antiamerikanskie sily na afrikanskom kontinente Sprovocirovat etnicheskoe menshinstvo Zhindry na proschitannyj konflikt zatem vtyanut prochie sosednie nacii Sozdat atmosferu vrazhdebnosti chtoby predotvratit organizovannyj soyuz zatem otpravit kontingent preimushestvenno amerikanskih mirotvorcheskih sil na neopredelyonnyj srok chtoby oni mogli ustanovit kontrol nad vsem regionom lt gt Eto i byl proekt Vavilon detishe Parkera nachalnika shtaba armii lt gt Ya ne sobiralsya stanovitsya lakeem Parkera Mne nuzhna byla pomosh i poluchiv eyo ya sobiralsya rastorgnut sdelku i ukrepit nashu stranu Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 13 Kempbell Snejk ya dolzhen pered toboj izvinitsya Eto pravda chto ya rukovodil unichtozheniem Chyornoj palaty Nam soobshili chto v stranu pronikla terroristicheskaya gruppirovka Tajnaya likvidaciya tyomnoj nochyu Lish kogda vsyo bylo koncheno mne skazali chto celyu byli nashi amerikanskoe podrazdelenie Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 13 Snejk ya reshil vernutsya Kris Vernutsya V SShA Snejk Aga lt gt Kris Zachem Snejk Chtoby ponyat Pochemu my dolzhny srazhatsya chto ya sdelal i kem byl Solid Snejk Ya nameren vstat licom k licu s bezlikimi lyudmi kotorye v tenyah igrayut v shahmaty chelovecheskimi zhiznyami i serdcami chtoby ya mog ponyat I oni soznayutsya V kazhdom zagovore v kazhdoj zhertve ostavshejsya na puti ih lichnoj vygody vo vsyom lt gt Kogda ya zastavlyu ih zaplatit ya vernus Ty budesh zhdat menya Kris Mozhesh na eto rasschityvat Metal Gear Ghost Babel Uroven zona Stage 13 Istochniki Konami Perfect Guide 2000 p 133 1 2 3 4 5 Metal Gear Solid Instruction Booklet angl Konami Data obrasheniya 7 yanvarya 2025 1 2 3 Renan Fontes Metal Gear Ghost Babel A Legacy Left Behind on the Game Boy Color angl Goomba Stomp 29 sentyabrya 2022 Data obrasheniya 6 yanvarya 2025 Arhivirovano 29 sentyabrya 2022 goda 1 2 Konami Perfect Guide 2000 p 5 12 Anthony Burch Games time forgot Metal Gear Ghost Babel angl Destructoid 23 aprelya 2008 Data obrasheniya 6 yanvarya 2025 Arhivirovano 7 fevralya 2023 goda Gamespot Staff Metal Gear Solid Preview angl GameSpot 7 fevralya 2000 Data obrasheniya 6 yanvarya 2025 Arhivirovano 13 aprelya 2003 goda 1 2 3 4 thearkhound Weekly Famitsu 572 Metal Gear Ghost Babel interview angl Tumblr 22 noyabrya 2018 Data obrasheniya 13 yanvarya 2025 Arhivirovano 31 dekabrya 2022 goda Vulf 2019 s 314 1 2 John Szczepaniak Shinta Nojiri from Policenauts to NeverDead angl Hardcore Gaming 101 mart 2012 Data obrasheniya 3 oktyabrya 2017 Arhivirovano iz originala 3 oktyabrya 2017 goda Vulf 2019 s 315 1 2 Konami Perfect Guide 2000 p 122 127 1 2 3 Kevin Stapf Metal Gear Solid GBC Review angl Gaming Target 3 avgusta 2000 Data obrasheniya 26 yanvarya 2025 Arhivirovano 9 fevralya 2005 goda Metal Gear Solid GBC 2000 angl Nintendo Life Data obrasheniya 26 yanvarya 2025 Arhivirovano 24 fevralya 2012 goda Vulf 2019 s 315 316 1 2 Metal Gear Solid for Game Boy Color angl GameRankings Data obrasheniya 9 dekabrya 2019 Arhivirovano iz originala 9 dekabrya 2019 goda Metal Gear Solid reviews angl MobyGames Data obrasheniya 3 yanvarya 2025 Arhivirovano 20 marta 2023 goda 1 2 3 Metal Gear Solid angl Computer and Video Games zhurnal London Future Publishing 2000 May no 222 P 103 ISSN 0261 3697 1 2 3 Greg Sewart Mark MacDonald Chris Johnston Metal Gear Solid angl Electronic Gaming Monthly zhurnal Chikago Ziff Davis 2000 June no 131 P 170 ISSN 1058 918X Andrew McNamara Metal Gear Solid angl Game Informer zhurnal Minneapolis GameStop 2000 July no 87 P 79 ISSN 1067 6392 1 2 3 4 Frank Provo Metal Gear Solid GBC Review Despite minor gripes Metal Gear Solid is without equal the best tactical espionage title on the Game Boy Color angl GameSpot 30 maya 2000 Data obrasheniya 3 yanvarya 2025 Arhivirovano 22 aprelya 2003 goda 1 2 3 Craig Harris Metal Gear Solid GBC Review Welcome back Snake Konami produces an absolutely stunning and must have Game Boy Color title angl IGN 6 maya 2000 Data obrasheniya 3 yanvarya 2025 Arhivirovano 17 aprelya 2002 goda Melo Test de Metal Gear Solid Ghost Babel sur GB fr Jeuxvideo com 23 maya 2000 Data obrasheniya 3 yanvarya 2025 Arhivirovano 5 iyunya 2004 goda 1 2 Jon Wahlgren Metal Gear Solid Review GBC Snake sneaks onto Game Boy Color in his first portable op angl Nintendo Life 20 fevralya 2012 Data obrasheniya 3 yanvarya 2025 Arhivirovano 8 yanvarya 2020 goda 1 2 Chris Shepperd Scott Pelland Jennifer Villarreal Adam Crowell Sonja Morris Metal Gear Solid Snake returns in Konami s solid adventure angl Nintendo Power zhurnal Redmond Nintendo of America 2000 May no 132 P 125 ISSN 1041 9551 Graeme Mason The best Game Boy Color games of all time angl GamesRadar 8 marta 2023 Data obrasheniya 8 yanvarya 2025 Arhivirovano 26 iyulya 2023 goda Nintendo Power Staff Best of the best Our definitive list of the top 20 games for every Nintendo system angl Nintendo Power zhurnal Redmond Nintendo of America 2008 August no 231 P 72 ISSN 1041 9551 Ben Reeves The 25 Best Game Boy Games Of All Time angl Game Informer 21 aprelya 2014 Data obrasheniya 19 noyabrya 2016 Arhivirovano iz originala 19 noyabrya 2016 goda Tim Huynh Metal Gear Ghost Babel AKA Metal Gear Solid GBC Script version 1 10 angl IGN 20 iyunya 2005 Data obrasheniya 28 yanvarya 2025 Arhivirovano 18 fevralya 2024 goda LiteraturapravitMetal Gear Ghost Babel Perfect Guide メタルギアゴーストバベルパーフェクトガイド yap Tokio Konami 2000 144 s コナミ公式パーフェクトガイド ISBN 4 88317 795 5 Vulf Terri Metal Gear Ghost Babel 2000 Kodzima genij Istoriya razrabotchika perevernuvshego industriyu videoigr The Kojima Code rus Redaktor Minina E perevodchik Golubeva A Moskva Bombora 2019 S 314 316 600 s Legendarnye kompyuternye igry ISBN 978 5 04 100285 5 Eta statya vhodit v chislo horoshih statej russkoyazychnogo razdela Vikipedii Istochnik https ru wikipedia org w index php title Metal Gear Ghost Babel amp oldid 144330073